一个钟爱火炮的玩家浅谈火炮使用心得

米虫 2014-11-11 互联网
本人一直很喜欢坦克世界这个游戏。从封测 到公测一路走来,不能说天天玩,也基本上没事有打几炮。记得刚开始每天送150金币的时候,玩的是小车,结果出门没看见人就被M37火炮秒杀,当时心情糟糕透了不知道自己咋死的,结果一看,火炮秒的。于是自己决心练就火炮准备秒杀。。这样开始了我的火炮之路。大家玩了这么久的火炮对于火炮的历史你们知道么先水下:火炮是利用火药燃气压力等能源抛射弹丸的身管射击 ...

本人一直很喜欢坦克世界这个游戏。从封测 到公测一路走来,不能说天天玩,也基本上没事有打几炮。记得刚开始每天送150金币的时候,玩的是小车,结果出门没看见人就被M37火炮秒杀,当时心情糟糕透了不知道自己咋死的,结果一看,火炮秒的。于是自己决心练就火炮准备秒杀。。这样开始了我的火炮之路。

大家玩了这么久的火炮对于火炮的历史你们知道么先水下:

火炮是利用火药燃气压力等能源抛射弹丸的身管射击武器。火炮通常由炮身和炮架两大部分组成。早在1332年,中国的元朝就在部队中装备了最早的金属身管火炮------青铜火铳。火炮通常由炮身和炮架两大部分组成。炮身包括身管、炮尾、炮闩等。身管

火炮

用来赋予弹丸初速和飞行方向;炮尾用来装填炮弹;炮闩用以关闭炮膛,击发炮弹。炮架由反后坐装置、方向机、高低机、瞄准装置、大架和运动体等组成。反后坐装置用以保证火炮发射炮弹后的复位;方向机和高低机用来操纵炮身变换方向和高低;瞄准装置由瞄准具和瞄准镜组成,用以装定火炮射击数据,实施瞄准射击;大架和运动体用于射击时支撑火炮,行军时作为炮车。

随着游戏的不断更新,火炮的战场体现越来越明显,当初的机动良好的黑豹,杀伤强的51,大家都很怀念吧。直到今天的10级火炮慢慢的让坦克世界这个战场越来的越残酷,冷血。而且火炮也是改变战场胜利的致命杀手,可以在瞬间的扭转战局,让人意想不到。

那么如何应对战场,使火炮发挥出最大的支援呢?野队中火炮的优势如何体现出来呢?(以十级房火炮为准):

一、火炮开局走位:野队中火炮开局的走位很重要,根据中坦走位大致定位自己的明确路线以及自身火炮射程,弹道抛物线的基础,找到适合地图的位置。确保本张地图中几个重要的火力点,以及中坦出没位置你能支援到。其次就是保证自己身安全,确保开局的安全性,防止肉侦使自己失去战场价值。根据地图不同,可以开局原地架炮首发命中,给力输出。例如:马利诺夫卡。 

二、瞄准:很多队友会发现明明瞄准了,但是炮弹却打偏了。那么 我想说你是否根据地形进行瞄准的。根据地形不同瞄准的位置也不同,根据坦克的结构也要把握好瞄准位置。山坡,沟底,斜坡,都需要把握好瞄准的位置。最关键的火炮瞄准就是打移动中的坦克,根据自己所用火炮的自身弹道时间,把握好时间给予行驶中的坦克致命一击很是关键。其中德系大E系的移动瞄准精度很高个人比较钟爱.特别使开局中给予敌方点亮的中坦一个有力的输出,可以是对手有所估计。也会帮助己方队友安全隐蔽的抵达有利位置。 

三、输出:火炮输出是关键,由于火炮可以纵观整个战场,那么哪个敌方己方战力薄弱,哪里有优势可以一眼明了,那么就根据情况支援己方最薄弱敌方给敌人打击。个人想说野队中人头党很多,但是如果作为一个火炮来说只为人头,那么就是去火炮的价值了。本人火炮很少去打血量极少的对手。因为火炮的装弹时间长,输出后需要等待时间,而仅仅为一个人头而去等待就没有价值了。但个别情况除外,列如队友与敌方伸缩对炮中,己方队友形势危险,及时的输出可以拯救队友,这个使情理之中的。

四、火炮的战场走位:火炮的机动能力来说有利有弊。个人感觉根据战场形势,火炮是可以作为一个移动的强有力输出点,列如法系的155,苏系的261,个人比较喜欢,战场中作为流动输出伤害很客观的,也能给己方提供良好的火力支援。相对来说T92,征服者,大E,根据战场己方的情况也一定要随机应变及时的走位输出,其一避免自身被敌方点亮吃掉,其二可以有效的找到有利地形作为良好的输出点。

五、反火炮:很多火炮玩家根据开局地形,以及火炮的习惯性走位点,开局首发选择寻找敌方火炮位置,根据敌方火炮开火弹道进行反杀,这个选择也是不错的。但是个人建议上弹时间较长的火炮不建议你反火炮。因为你的首发未必会一击命中。也许会失去开局首发的强有力输出。对于反火炮根据己方的火炮数量来选择是否反杀,如果双方火炮数量均在3辆以上,那么个人感觉反杀也是开局不错的选择至少可以减少敌方对队友的一个伤害。那么个人习惯敌方火炮首发开火后不予反击,而是等第二发的时候再反杀,其一,大多数地图都会知道火炮的走位点,所以很多人习惯首发开火后移动。所以可能会失去首发,其二,心理作用,开局首发移动后发现没有反火炮的,那么有的玩家就会忽视这个弱点,原地不动的上弹开火。PSS:很多次我都抓住这个机会,嘿嘿。

六、目标:战场中火炮作为输出性武器,你的目标一定要明确。十级房中楼主很多时候会发现如果有老鼠出现那么火炮的目标肯定集中在老鼠身上,作为一个靶子车的存在本身他就是一个抗揍的,对于火炮来说输出浪费在此,体现不出你的有利价值。相反,现在战场中的TD伤害仅次于火炮。所以个人喜欢目标锁定大致就是TD,例如 183 白云 100突,伏羲155.因为他们爆发杀伤力强,能让队友顺便瓦解。其次T57,50B。当然开局首要目标还是中坦。个人感觉一局中致胜的关键就在于中坦的走位点亮。

七、弹种:随着金币弹的普及大多数玩家都能拥有,那么对于火炮自身的优势如何选择,也是关键,金币弹除外,那么AP弹带多少合适,个人感觉261 每局带4发足以。大E对于精准度高来说5发足以。92,个人建议92带2发足以,因为本身92HE的溅射面积大杀伤力强,要保证足够的火力输出。征服者不建议带AP,本身的优势在于抛物线。查涤纶155就不说了。 根据战场形势有效的使用弹种,顺风时候可以适当的用AP,逆风切勿AP,这样会坑队友坑自己的。

八、刺刀:战斗总是残酷的,当己方形势严峻,而地形已经不适合火炮的有效输出的时候,那么刺刀对于火炮来说也是比较不错的选择。其中刺刀利器个人感觉261为首,其次155和92.个人建议刺刀中切勿使用AP弹,因为很有可能不会击穿,而刺刀中火炮近程伤害最大的要属92 征服者 261.而作为机动方面来说 155更是明显其次261.个人比较喜欢这俩车刺刀。而刺刀中切勿去跟中坦拼刺刀,因为也许你的结果会很悲剧的。

其实总归来说也是自己玩这么久的经验吧,也不能说我就玩的厉害,也算是一些体会吧,而这个游戏想玩好,想保证胜率,想保持优势最大的关键就在于战场意识。其次就是自己的野队生存能力了,玩的时间久了就会慢慢的意识到。经常去论坛看看高玩家的视频也是不错的。

最后祝大家光棍节快乐~!至今单身还在游戏中打炮的兄弟们,加油了~!

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